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アルゴリズム編

 プログラムはアルゴリズムの塊です。ここではゲームプログラムを作成するに当たって出会ったアルゴリズムを書き連ねます。ちょっとした物から大々的なものまで様々ありますが、すべてのアルゴリズムは人類の財産です(^-^)/

その1 Boundary Tagアルゴリズム 不定長メモリブロックをリスト化 2010. 12. 2 サンプルプログラム
その2 TLSFメモリアロケータ フラグメント耐性高速メモリアロケータ 2010. 12 .10